Bienvenido al curso de Computación Gráfica

Hoy en día los Estudiantes de Ingeniería de Computación y Sistemas, deben tener la capacidad de desarrollar animaciones visuales, efectos especiales, programación de Videojuegos, elaboración de Software que utilice los gráficos asistidos por Computadora.

Para ello presentamos el presente Sitio. Para brindar información acerca de este tema y poder hacer de alguna forma que puedan aprender de forma autodidacta.

introducción a la computación gráfica

Se presenta un vídeo de la Historia de la Computación Gráfica:

Ahora responderemos a la Pregunta ¿Qué es la Computación Gráfica?

Es la rama de las ciencias de la Computación que se encarga del estudio, diseño y trabajo del despliegue de imágenes en la pantalla de un computador (u otros dispositivos) a través de programas proporcionados para ello.

Estas la podemos aplicar en:

Ingeniería: Las actividades de ingeniería  en las áreas de diseño, análisis, dibujo.

Educación: En cuanto a la capacitación que diseñan sistemas especiales educativos.

Arte: Las gráficas de la computadora es un medio donde amplia su libertad de expresión.

Ciencia: Los científicos pueden emplear las gráficas de muchas maneras.

computacion grafica

Para Comprender con mayor facilidad las subcategorías de la Computación Gráfica:

SubCategorías de la Computación Gráfica

Para comprender un poco la historia se presenta la siguiente página:

Historia Computacion Grafica

Nos basaremos en el Libro: “Introducción a la Graficación por Computador” por Foley – Van Dam – Feiner – Hughes – Phillips, para presentar el índice base y también se empleará información recolectada de distintas páginas interesantes.

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